የሚመከር ለ
• የምስጢር፣ የቅናሽ እና የወንጀል ምርመራ አድናቂዎች
• በዌብቶን አይነት አቀራረብ በታሪክ ጨዋታዎች የሚዝናኑ ተጫዋቾች
• ወንጀለኛ አደን + እንቆቅልሽ (ስፖት-ልዩነት) ጥምር የሚፈልጉ
"P፣ እባክዎን ይህ ጉዳይ ለኤስ ምን ያህል አስፈላጊ እንደሆነ ያውቃሉ"
'S' በአንድ አዝራር ግድያ ጉዳይ አንድ እና አንድ ቤተሰብ አጥተዋል።
ጉዳዩን ለመፍታት መርማሪ የሆነችበት አንድ ምክንያት ብቻ ነበረች።
የወንጀል ቦታውን በS መርምረው ወንጀለኛውን ያዙ!
በወንጀሉ ቦታ ላይ የሚታየውን ልዩነት የሚያሳዩ ማስረጃዎችን ይፈልጉ እና ወንጀለኛውን ባገኙት መረጃ ለመገመት ይሞክሩ!
ልዩነቶቹን አግኝ በመጠቀም “መርማሪ ኤስ” የግምታዊ ጨዋታ
ከክሊች አምልጡ!
※ ሲኖፕሲስ
ኤስ አባቱን "አር" ለመበቀል መርማሪ ሆነ።
ከ10 አመት በፊት በተከታታይ ነፍሰ ገዳይ የተገደለ ፖሊስ ነበር።
በመጨረሻ ሁለቱም ፖሊስ ጉዳዩን ሊገልጥ አልቻለም።
"ኤስ" የፖሊስ ብቃት ማነስ ይሰማዋል።
ኤስ በኋላ ታዋቂ መርማሪ ሆነች፣ እና በአንድ ጉዳይ ላይ ስትመረምር፣ በእባብ የተቀረጸበት “የእንጨት ቁልፍ” በ R እቃዎች ውስጥ የተገኘ የሚመስል ነገር አገኘች።
ኤስ በአምስት ዓመታት ውስጥ ያገኘችውን "የእንጨት ቁልፍ" ላይ ያተኮረ ጉዳይ ላይ ስትመረምር ያልተጠበቀ ዜና ሰማች።
ለአምስት ዓመታት ያህል፣ 'የዛፍ ቁልፎች' አሁንም ባልተፈቱ ግድያዎች በብዙ ቦታዎች ይቀራሉ...
ሚስተር ኤስ ያመለጠውን ወንጀለኛ ለማግኘት ከፖሊስ ጋር አብረው ይወጣሉ።
※ የጨዋታው ገፅታዎች
ከክሊች አምልጡ!
▶ በልዩነቱ የተገለፀው የጉዳዩ የወንጀል ቦታ
ወደ ፖሊስ መስመር እንግባ! እሱ አስቀድሞ አመለጠ!
ከወንጀሉ ቦታ እስከ ተጠርጣሪዎቹ እቃዎች
ወደ ላይ እና ወደ ታች የወንጀል ትዕይንቶች መካከል ያለውን ልዩነት ይፈልጉ እና ማስረጃዎችን ይሰብስቡ!
▶ በጉጉት ላብ የሚያደርጉ የተለያዩ ገፀ ባህሪያት፣ ሚስጥራዊ ታሪኮች
የተለያዩ የባህርይ ግንኙነቶችን በዌብቶን እንረዳ።
ከተጠቂው ጋር ያለው ግንኙነት ከገጸ ባህሪያቱ ጋር ባለው ቀጣይ ውይይት፣
በወንጀሉ ቦታ ስላሉት ማስረጃዎች መረጃ እናግኝ!
የተደበቀውን ሚስጥር በጥያቄዎች ያግኙ!
▶ እውነተኛው መርማሪ እኔ ነኝ! የእስር ስርዓት
ይህ ልዩነቶቹን አግኝ ~ ተራ ጨዋታ አይደለም።
ከአራቱ ተጠርጣሪዎች አንዱ ወንጀለኛ ነው!
ከሥዕል ጫወታው በተገኙት ማስረጃዎች መካከል የገዳዩን የግድያ መሳሪያ እና የቂም ምልክት የሆኑትን ማስረጃዎች ፈልጉ እና ወንጀለኛውን ከተጠርጣሪዎች ጋር በማዛመድ ያዙት!
▶ የጉዳዩ እውነት በዌብቶን ተፈታ!
በዌብቶን በምዕራፍ የሚታየው የዝግጅቱ አጠቃላይ ታሪክ!
ወደ ጉዳዩ እድገት ጅምርን የሚከፍት ዌብቶን በእያንዳንዱ ምዕራፍ ይታያል!
ታሪክዎን የበለጠ ግልፅ ያድርጉት! ጨዋታውን በመጫወት ይደሰቱ!