Hollows Of Rogue

+10
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
PEGI 7
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

كانت هذه اللعبة مستوحاة بشكل كبير من لعبة Rogue الأصلية وتأثرت بها - وهي لعبة تحدد نوع "roguelike" من الثمانينيات تم لعبها في الأصل في محطات Unix النصية - ولكنها تضيف العديد من التحسينات والتحسينات من أجل السماح بلعبة أكثر حداثة سهلة الاستخدام والتفاعل السهل القائم على اللمس - كل ذلك مع الحفاظ على المظهر الأصلي وطريقة اللعب -

هناك العديد من الاختلافات عن القائمة الأصلية ، من بين أهمها
- إعدادات صعوبة قابلة للتعديل
- المستويات في الجري مستمرة
- تحسينات نوعية الحياة للأجهزة التي تعمل باللمس لتسهيل التنقل في الأبراج المحصنة وإدارة القائمة/المخزون
- خيار عرض عالي التباين
- يتم تسجيل المزيد من الأحداث الوصفية والمزيد منها في سجل اللعبة، بما في ذلك جميع قوائم الإعلانات
- إعادة توازن الوحوش والعناصر وإحصائيات التأثيرات
- العديد من العناصر الجديدة
- تأثيرات صوتية جديدة للوحوش وتأثيرات
- معدة البطل ممتلئة دائمًا - لا توجد آلية للجوع

Tiles by Oryx

سواء كنت من محبي روجلايك المخضرمين أو شخصًا جديدًا في هذا النوع ، فإن هذه اللعبة تقدم تجربة جديدة ومألوفة. بفضل عناصر التحكم المبسطة واللمسات الحديثة والكثير من الميزات الجديدة، فهي تمثل الطريقة المثالية لاستعادة سحر Rogue - أو لاكتشافه لأول مرة.
تاريخ التحديث
17‏/10‏/2025

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين

أحدث الميزات

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused