Hollows Of Rogue

10+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 7
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Тази игра е силно вдъхновена и повлияна от оригиналния Rogue - "roguelike" игра, определяща жанра от 80-те години, първоначално играна в текстови терминали на Unix - но добавя много подобрения и усъвършенствания, за да позволи по-модерен удобен за потребителя геймплей и лесен базиран на докосване взаимодействие - всичко това при запазване на оригиналното усещане и игра -

Има много разлики спрямо оригинала, сред които най-важните са
- регулируеми настройки на трудност
- нивата в хода са устойчиви
- подобрения в качеството на живот за устройства със сензорен екран за по-лесна навигация в подземията и управление на менюто/инвентара
- опция за дисплей с висок контраст
- повече описателни събития и повече от тях се регистрират в дневника на играта, включително всички AD хвърляния
- ребалансирани статистики за чудовища, предмети и ефекти
- няколко нови елемента
- нови звукови ефекти за чудовища и ефекти
- стомахът на героя също винаги е пълен - няма механик за глад

Плочки от Oryx

Независимо дали сте ветеран roguelike фен или някой нов в жанра, тази игра предоставя свежо, но познато изживяване. С опростени контроли, модерни щрихи и изобилие от нови функции, той е перфектният начин да преживеете отново магията на Rogue — или да я откриете за първи път.
Актуализирано на
17.10.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused