Firefly অ্যাপটি গ্রেনোবেল আল্পস, প্যারিস 8, লিয়ন 2 এবং INSA লিয়ন বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকদের একটি বহু-বিভাগীয় দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি মূল ভূখণ্ড ফ্রান্স এবং বিদেশের কয়েকশ CP এবং CE1 ছাত্রদের সাথে বৈজ্ঞানিকভাবে যাচাই করা হয়েছে। Firefly হল সাইকেল 2 এর ছাত্রদের জন্য ইংরেজিতে মৌখিক বোঝার লক্ষ্য করে একটি খেলা। এটি আভিধানিক এবং সাংস্কৃতিক উদ্দেশ্য, সেইসাথে ব্যাকরণগত এবং ধ্বনিতাত্ত্বিক বিষয়গুলিকে কভার করে।
ফায়ারফ্লাইকে একটি বর্ণনায় সংহত অসংখ্য মিনি-গেমকে একত্রিত করে একটি যাত্রা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। গল্পটি প্রাণীদের বাঁচানোর জন্য একটি আন্তর্জাতিক গুপ্তচর দলে যোগদানের জন্য তাদের আমন্ত্রণ জানিয়ে শিক্ষার্থীদের প্রেরণাকে উত্সাহিত করে। আখ্যানটি একটি সাংস্কৃতিক নোঙ্গরও প্রদান করে। শিশুরা ইংরেজিতে ক্রমবর্ধমান জটিল বিবৃতিগুলি শুনে এবং কাজ করে, বিভিন্ন অক্ষর দ্বারা পুনরাবৃত্তি হয়।
Firefly সাইকেল 2 শিক্ষকদের তাদের শ্রেণীকক্ষ অনুশীলনে ইংরেজি পাঠ একত্রিত করতে সহায়তা করার জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল।
ফায়ারফ্লাই কিভাবে কাজ করে?
ফায়ারফ্লাইতে, শিশুরা শিক্ষানবিশ গুপ্তচর হিসাবে খেলে যাদের অবশ্যই বিভিন্ন মিশন সম্পূর্ণ করতে হবে। গল্পটি তাদের স্থানীয় আল্পস থেকে ব্রিটিশ দ্বীপপুঞ্জে নিয়ে যায়। তাদের ভ্রমণের সময়, প্রধান চরিত্রটি বিভিন্ন ইংরেজি-ভাষী অঞ্চলের স্থানীয় ভাষাভাষীদের সাথে দেখা করে। এইভাবে তারা ইংরেজির বিভিন্ন বৈচিত্র্যের সাথে পরিচিত হয়, খেলোয়াড়ের শোনার দক্ষতাকে শক্তিশালী করে।
গেমটির সামগ্রিক লক্ষ্য হল "খারাপ লোক" দ্বারা অপহৃত প্রাণীদের মুক্ত করা। এটি অর্জনের জন্য, প্রধান চরিত্রটিকে অবশ্যই ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে যা তাদের ইংরেজি শোনার দক্ষতা বিকাশ করতে দেয়। শিশুরা সাংস্কৃতিক মাত্রা (ব্রিটিশ দ্বীপপুঞ্জের ভূগোল, লন্ডনের স্মৃতিস্তম্ভ ইত্যাদি) ভুলে না গিয়ে বিভিন্ন থিমের (রঙ, সংখ্যা, পোশাক, ক্রিয়া, আকার, আবেগ ইত্যাদি) শব্দ শিখে। ফায়ারফ্লাই নয়টি মিশন অফার করে, যা একশোরও বেশি কার্যকলাপের প্রতিনিধিত্ব করে।
একটি বৈজ্ঞানিকভাবে বৈধ আবেদন
পরীক্ষাগুলি গ্রেনোবল, ফ্রেঞ্চ গায়ানা এবং মায়োট স্কুলে অসংখ্য CP এবং CE1 ক্লাসে পরিচালিত হয়েছিল। সর্বশেষ গবেষণায়, ছাত্রদের একটি প্রথম দল ফায়ারফ্লাই (307 ছাত্র) ব্যবহার করেছে এবং একটি সক্রিয় নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠী আরেকটি শিক্ষামূলক ফরাসি পড়ার অ্যাপ্লিকেশন (332 শিক্ষার্থী) ব্যবহার করেছে। ফলাফল দেখায় যে:
- ফায়ারফ্লাই ব্যবহারকারী শিক্ষার্থীরা কন্ট্রোল গ্রুপের শিক্ষার্থীদের তুলনায় ইংরেজিতে বেশি অগ্রগতি করেছে।
- একই বেসলাইন স্কোর সহ দু'জন ছাত্রের জন্য, ফায়ারফ্লাই ব্যবহারকারী শিক্ষার্থী একটি ঐতিহ্যগত প্রোগ্রাম অনুসরণ করে একজন শিক্ষার্থীর তুলনায় প্রায় 12% ভালো পারফর্ম করেছে।
- ছাত্রদের শুরুর স্তর নির্বিশেষে এই ফলাফলটি সত্য।
- অগ্রগতি শুধুমাত্র বিচ্ছিন্ন শব্দ বোঝার ক্ষেত্রে নয়, বাক্য বোঝার ক্ষেত্রেও ঘটেছে।
সর্বশেষ গবেষণার ফলাফল পূর্ববর্তী গবেষণার ফলাফলগুলিকে সমর্থন করে।
ফায়ারফ্লাই শিক্ষার্থীদের মজা করার সময় এবং স্বাধীনভাবে কাজ করার সময় ইংরেজিতে উন্নতি করতে দেয়।
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ফায়ারফ্লাই গবেষণা দলকে ক্রেডিট: https://luciole.science/Crédits
জনপ্রিয় বৈজ্ঞানিক প্রকাশনার লিঙ্ক: https://fondamentapps.com/wp-content/uploads/fondamentapps-synthese-firefly.pdf
বৈজ্ঞানিক নিবন্ধ আসন্ন
ফায়ারফ্লাই পরীক্ষা করতে, এখানে যান: https://fondamentapps.com/#contact
আপডেট করা হয়েছে
১৮ সেপ, ২০২৫