Chess Opening Trainer

50+
Baixades
Classificació del contingut
PEGI 3
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

* Set paràgrafs curts amb tot el que necessiteu saber:*

1. Aquesta és una aplicació molt senzilla que vaig fer per a mi, però espero que us sigui útil. Et permet introduir obertures d'escacs que vols aprendre i després provar-les. Penseu en fitxes interactives. Això és tot. Això és tot el que fa. Hi ha un munt de recursos per ajudar-vos a decidir sobre la vostra obertura, però aquest no és un d'ells.

2. Tens dos arbres oberts, un per a blanc i un altre per a negre. Editeu-los tant com vulgueu, afegiu comentaris, importeu-lo des d'un PGN o exporteu el PGN amb qualsevol finalitat nefasta que tingueu.

3. Per a l'entrenament, navegueu fins al node des del qual voleu entrenar i practicar des d'allà. Us preguntarà sobre totes les posicions que hi ha a sota d'aquest node.

4. Si aneu a la posició inicial, us entrenarà a tot l'arbre.

5. Hi ha tres modes d'entrenament: Aleatori, Amplada primer i Profunditat primer.

6. L'atzar saltarà al voltant, l'amplada primer farà cada capa al seu torn, i el primer en profunditat completarà cada línia abans de tornar a l'última bifurcació. Tot el que us equivoqueu es tornarà a fer al final.

7. Si importeu un PGN, el combinarà amb l'arbre existent.

**********

L'anterior hauria de ser suficient per començar. A continuació es mostra una pregunta freqüent:

P: Ets bo als escacs?

R: No. Jo tampoc sóc un gran programador. Francament, l'existència de tot aquest projecte és un miracle.

*****

P: Què passa amb els arbres que ja estan programats?

R: Aquests són només exemples aleatoris amb els quals envio el programa perquè pugueu jugar sense haver d'introduir res. Però probablement ho trobareu frustrant, ja que marca les vostres respostes com a correctes o incorrectes en funció de si es troben a l'arbre aleatori amb què s'envia.

La meva expectativa és que podareu l'arbre i en feu el vostre amb les vostres pròpies obertures que hàgiu seleccionat per al vostre estil de joc, o qualsevol trampa que la Remote Chess Academy hagi publicat recentment.

*****

P: Com introdueixo les meves variacions?

R: Només cal que introduïu-los a la pantalla de configuració. Podeu veure els moviments que ja hi ha al vostre arbre a la secció de navegació. Podeu navegar amb els botons o fent aquest moviment al tauler. Si feu un moviment al tauler que encara no forma part del vostre arbre, aquest moviment s'afegirà al vostre arbre automàticament. Si tornes enrere, ho veuràs a la llista de moviments a la part inferior.

Tingueu en compte que només mostra fins a 15 moviments a la navegació a la part inferior de la pantalla. Si el vostre moviment no apareix, encara formarà part de l'arbre. Només has de fer el moviment al tauler per arribar-hi. No sé qui es prepararia per a més de 18 moviments des d'una posició determinada, però tu ho fas tu.

També podeu importar un PGN copiant-lo i enganxant-lo a la finestra emergent Importa PGN.

*****

P: Com introdueixo comentaris?

R: Simplement introduïu-los a la secció de comentaris. Els comentaris del vostre torn parpellejaran breument quan els introduïu correctament durant l'entrenament. I el torn de l'oponent apareixerà quan se't demani que responguis. Si editeu el comentari, es desa immediatament.

*****

P: Com puc eliminar parts del meu arbre?

R: Navegueu fins al moviment que voleu suprimir i després premeu el botó d'eliminació. Tingueu en compte que podarà l'arbre en aquest punt. També se suprimiran tots els moviments posteriors a aquesta posició. No podeu suprimir la posició arrel, de manera que si voleu començar amb un arbre buit bonic i fresc, heu de navegar per cadascun dels moviments que apareixen a la posició inicial i suprimir-los. Això esborrarà tot, perquè també poda tots els moviments més enllà d'aquests moviments.

Per exemple, suposem que tens 1. e4 c5 (Defensa siciliana) entrat al teu arbre amb tot un arbre de línies que tracten variacions més enllà d'això. Si navegueu a 1. e4 c5 i premeu "Suprimeix la variació", totes aquestes línies sicilianes se suprimiran. Se us mostrarà la posició després de 1. e4, i 1... c5 ja no formarà part del vostre arbre. Podeu fer-ho si, per exemple, teniu una nova variació que voleu fer contra el sicilià i voleu importar el PGN sense conservar el que ja heu introduït.
Data d'actualització:
27 de juny 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

Minor bug fix