Rising Jobbies

Obsahuje reklamyNákupy v aplikaci
Hodnocení obsahu
PEGI 3
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Nečinná hra? Ne tak rychle.
Vítejte v Jobbers: Idle Evolution, strategickém nečinném RPG, kde třídy misfit (aka „jobbers“) tvoří směšné týmové synergie a chaotická komba.

Od správců kobky po nekromanty na částečný úvazek, naverbujte ty nejbizarnější postavy, vyvíjejte je a sestavte tým, který vypadá špatně – ale hraje příliš dobře.

🧪 Základní herní funkce

Autofarming se setkává s taktickým umístěním mřížky

Absurdní interakce dovedností a nečekané synergie

Mixujte, spojujte a rozbíjejte meta s podivíny!

🔄 Herní smyčka

Scout Jobbers prostřednictvím gacha, questů nebo speciálních akcí

Train & Evolve: Zvyšte úroveň, vybavte vybavení, označte je pečetěmi a odemkněte duální třídy

Strategické rozvržení týmu: Tanky, DPS a podpory s... pochybně silnými kombinacemi

Bitva! Dungeony, Boss Raids, Guild Wars a další

Odemkněte nové meta pomocí Research Lab, Lineage System a Buildings

☕ Bonus: Ideální pro příležitostné kávové duely.
Zahrajte si rychlé kolo v práci. Poražený koupí kávu. Vítěz získá právo na vychloubání.

🎯 Ideální pro hráče, kteří...

Milujte sbírání podivných tříd a budování týmů, které se brání metaforám

Užijte si překvapivě hlubokou strategii v praštěném obalu

Chcete hru, která se hraje, když jste AFK – ale stále vyžaduje mozek, když jste online

Hledáte zábavnou kancelářskou hru pro výzvy „poražený kupuje oběd“.
Datum aktualizace
15. 10. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování