Deep Heroes Tower: TD Premium

10+
Stahování
Hodnocení obsahu
PEGI 3
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Underground Heroes: Roguelike Tower Defense je vzrušující nečinná Tower Defense hra s roguelike nádechem! Shromážděte hrdiny pomocí háku, postavte dokonalou věž a braňte se proti vlnám fantazijních tvorů a monster. Každý běh je jedinečný, plný překvapení, vylepšení a strategických rozhodnutí.

Klíčové vlastnosti:
• Návyková hra Tower Defense: Umístěte hrdiny a spravujte obranu, abyste přežili nekonečné vlny.
• Roguelike Adventures: Každý běh je jiný s procedurálně generovanými výzvami.
• Sbírka hrdinů a vylepšení: Rekrutujte hrdiny, zvyšujte je a odemykejte mocné schopnosti.
• Idle & Incremental Mechanics: Vydělávejte zdroje, i když jste offline, abyste mohli trvale upgradovat svou věž.
• Karty a výzkum: Sbírejte karty, které poskytují speciální bonusy k věži a odemykají nové cesty.
• Epická strategie: Kombinujte farmaření, těžbu, crafting a obranu pro přežití.
• Prémiový zážitek: Žádné reklamy, vyvážený postup a vylepšená znovuhratelnost.

Dokážou vaši hrdinové přežít hlubiny a ochránit věž? Povstaňte, upgradujte a podmaňte si každou vlnu v tomto nečestném dobrodružství s nečinnou obranou věží!
Datum aktualizace
25. 8. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování