Japan in WW2: Pacific Expanse er et turbaseret strategispil, der foregår i Stillehavet og modellerer det næsten umulige japanske forsøg på at udvide deres imperium, mens de er klemt inde mellem 3 stadig mere fjendtlige stormagter (Storbritannien, USA og USSR). Fra Joni Nuutinen: Af en wargamer for wargamer-spillere siden 2011. Opdateret oktober 2025.
"I de første 6-12 måneder af en krig med USA og Storbritannien vil jeg løbe amok og vinde sejr efter sejr. Men hvis krigen fortsætter efter det, har jeg ingen forventning om succes."
— Admiral Isoroku Yamamoto, øverstkommanderende for den kejserlige japanske flåde
Du har ansvaret for den japanske ekspansionsstrategi i 2. verdenskrig - Stillehavets skæbne hænger i en tynd tråd. Som arkitekten bag Japans imperiale ambitioner er valgene dine: Erklær krig mod mægtige imperier, kommander produktionen af industrier, indsæt den kejserlige flådes ærefrygtindgydende flåder - slagskibe, der skærer gennem bølgerne som klinger, og hangarskibe fyldt med søfly, der er klar til at lade ild regne ned fra himlen.
Men pas på: uret tikker. Japans næsten totale mangel på naturressourcer er et Damoklessværd, der hænger over din strategi. Oliefelterne i Hollandsk Ostindien glimter som forbudt frugt, moden til at blive taget. Alligevel vil det ikke gå ubemærket hen, hvis du griber dem. Det britiske imperium med sin vidtrækkende flådedominans, USA's industrielle magt og den ubarmhjertige sovjetiske krigsmaskine vil ikke stå passivt til. Ét fejltrin, og verdens vrede vil komme over dig.
Kan du udmanøvrere det umulige? Kan du danse på barberbladets skær, balancere kravene fra land- og havkrig, produktion og naturressourcer, for at fremstå som den ubestridte hersker over Stillehavet? Vil du tage udfordringen op, eller vil dit imperium smuldre under vægten af sin egen ambition? Scenen er sat. Brikkerne er på plads. Stillehavet venter på sin hersker.
Hovedelementer i dette komplekse scenarie:
— Begge sider udfører flere landgange, der hver især udspiller sig næsten som sit eget minispil. Tro mig: det er ikke sjovt at flygte fra Sumatra i panik efter at være landet der med for få enheder og forsyninger.
— Spændinger og krig: I starten er du kun i krig med Kina – alt andet afhænger af militære trusler og forsoningsaktioner.
— Økonomi: Beslut, hvad du vil producere og hvor, inden for rammerne af naturressourcer som olie og jern-kul. En håndfuld hangarskibe ville være fantastisk, men uden masser af brændstof til at drive dem, måske nøjes med et par destroyere og infanteri?
— Infrastruktur: Ingeniørenheder kan bygge jernbanenetværk i det kinesiske fastland, mens finansiering af videnskab og sejre låser op for hurtigere flåderuter. Skal ingeniørenheder være i Kina for at bygge bunkere ved grænsen mod USSR, eller i Stillehavet for at befæste øerne tættest på USA?
— Langsigtet logistik: Jo længere væk de øer, du erobrer, er, jo sværere bliver det at opretholde forsyningslinjerne, når fjendtlige imperier øger deres militær. Hvad hvis du sikrer Papua-Ny-Guinea, placerer industrien der for at bygge et slagskib, men så bryder et oprør ud, og den amerikanske flåde udsletter dine lokale krigsskibe? Kan du projicere nok kraft ved verdens ende til at generobre kontrollen, eller skal du acceptere tabet af denne ø for nu?
— Brændstof og forsyning: Oliefelter, produktion af syntetisk brændstof, tankskibe, der undgår fjendtlige ubåde, brændstofafhængige enheder på land, til søs og i luften - inklusive hangarskibe og havbaser - kræver alle mesterlig planlægning for at fungere.
Hvad vil du gøre, hvis briterne lander på Java og truer de vigtigste oliefelter, men amerikanerne lige har erobret Saipan og Guam, hvilket betyder, at deres næste mål kan være hjemmeøerne?
"For at skabe plads til overlevelse er man nogle gange nødt til at kæmpe. Muligheden er endelig kommet for at gøre sig af med USA, som har været en barriere for vores nationale eksistens."
— Japansk premierministers tale til militærledere, november 1941, før angrebet på Pearl Harbor