
Shin Noctis
Neue Rezension, nach mehreren Updates wurde definitiv an den perks gearbeitet, man bekommt viel seltener die Schadens perks. ich habe eben 10x hintereinander an einem level versagt, vor den Updates, konnte ich unendlich lang spielen. rank system ist auch schlecht, da leute auf viel niedrigeren leveln genauso viele punkte erhalten, das sollte getrennt sein, oder man sollte höher viel mehr punkte erlangen, erstmal deinstall, schade war davor sehr gut.
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Stan L.
Cooles Spiel. Nach dem ersten Level wird es tatsächlich plötzlich sehr schwierig, wenn man nicht weiß, wie man weiter kommt. Leider gibt es keinerlei Erklärung, wie sich der Schaden aus der Kombination verschiedener Faktoren zusammensetzt. Tipp für den Anfang: Den Schaden hoch leveln und sinnvolle Kombination von Uogrades um Schaden und Feuerrate zu erhöhen. Mir würde eine Anzeige im Menü gefallen, in der man nicht nur den Schaden des Raumschiffs sieht, sondern auch die Feuerrate und Erfahrung.
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Glühwürmchen ...
Es gibt einen Wahrscheinlichkeitswert, der bestimmt, ob ich gewählte Fähigkeiten in ein hohes Level entwickeln kann. Das bedeutet, dass ich ein paar Mal spielen muss, bis ich mich entsprechend hoch entwickeln kann. Und nur wenn ich es kann, kann ich auch gewinnen. Daraus folgt, in erster Linie kommt es darauf an, Glück zu haben und erst in zweiter Linie auf das Können. Schade, denn das nimmt mir viel vom Spielspaß.
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