Hollows Of Rogue

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Acerca del juego

Este juego está fuertemente inspirado en el Rogue original, el juego que definió el género roguelike en los años 80 y que se jugaba en terminales de texto Unix. Sin embargo, incorpora numerosas mejoras y refinamientos para ofrecer una experiencia de juego moderna, intuitiva y táctil, manteniendo la esencia y la jugabilidad del original.

Entre las diferencias más importantes con el juego original destacan:
- Dificultad ajustable.
- Los niveles se mantienen entre partidas.
- Mejoras para dispositivos táctiles que facilitan la navegación por las mazmorras y la gestión del inventario y los menús.
- Opción de alto contraste.
- Eventos más descriptivos y un registro de juego más completo, incluyendo todas las tiradas de dados.
- Reequilibrio de monstruos, objetos y sus efectos.
- Varios objetos nuevos.
- Nuevos efectos de sonido para monstruos y eventos.
- El personaje no tiene hambre.

Gráficos de Oryx.

Tanto si eres un veterano de los roguelike como si te inicias en el género, este juego te ofrece una experiencia a la vez familiar y renovada. Con controles simplificados, toques modernos y multitud de nuevas funciones, es la forma perfecta de revivir la magia de Rogue, o de descubrirla por primera vez.
Última actualización
17 oct 2025

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran lo que comparten
No se recogen datos
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Novedades

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused