Huecos del pícaro

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Acerca de este juego

Este juego está fuertemente inspirado en el Rogue original, el clásico roguelike de los 80 que se jugaba en terminales Unix. Pero lo hemos mejorado mucho para ofrecer una experiencia moderna y amigable, con controles táctiles intuitivos, sin perder la esencia del juego original.

Entre las principales diferencias con el Rogue original se encuentran:
- Dificultad ajustable.
- Niveles persistentes entre partidas.
- Controles optimizados para pantallas táctiles, con navegación de mazmorras y gestión de inventario más sencillas.
- Opción de alto contraste.
- Registro de eventos más detallado, incluyendo todas las tiradas de dados.
- Monstruos, objetos y efectos rebalanceados.
- Nuevos objetos.
- Nuevos efectos de sonido.
- El héroe nunca pasa hambre.

Gráficos de Oryx.

Tanto si eres un veterano de los roguelike como si eres nuevo en el género, este juego te ofrece una experiencia fresca y familiar. Con controles simplificados, toques modernos y un montón de funciones nuevas, es la forma perfecta de revivir la magia de Rogue… ¡o de descubrirla por primera vez!
Actualización
17 oct 2025

Seguridad de los datos

El primer paso de la seguridad es comprender cómo los desarrolladores recopilan y comparten tus datos. Las prácticas de privacidad y seguridad de datos pueden variar en función del uso de la app, la región y la edad. El desarrollador proporcionó esta información y podría actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran el uso compartido
No se recopilan datos
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Novedades

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused