El juego consiste en la creación de un juego de preguntas de opción múltiple, de las que solo una es correcta, sobre cuestiones europeas con una competición cronometrada en la que los participantes tendrán que utilizar sus smartphones para poder responder correctamente en el menor tiempo posible. Las preguntas son formuladas, de forma aleatoria, a los diferentes equipos (amarillo, rojo, verde, azul) por una pequeña mascota animada que también les mostrará las posibles respuestas. Los equipos que luchan a tiempo tendrán que responder tratando de conseguir la mejor puntuación posible para su equipo.
El objetivo es aprender tanto como sea posible sobre Europa en relación con los derechos, deberes, moneda, valores, temas candentes (como la protección del medio ambiente y el clima, la crisis económica, los programas europeos y las oportunidades de movilidad que se ofrecen, etc.
El juego servirá para que los niños compitan de forma proactiva haciéndoles aprender conceptos y conocimientos de una forma diferente, es decir, a través del juego, y así mejorar también su competencia europea y la idea de ser ciudadanos activos: de hecho, en toda Europa se lamenta una cierta alejamiento de los jóvenes de la vida pública.