Il s'agit d'un jeu combinant roguelike et simulation de gestion. Similaire à Civilization IV, il emprunte certains concepts à la série Civilization. Cependant, nous utilisons un fonctionnement minimaliste consistant à choisir une option parmi trois options lors des événements pour remplacer les processus complexes. Le nouvel empire que vous établissez débute en l'an 1 après J.-C. En tant que roi, vous devez chaque année prendre une décision en choisissant une option parmi trois parmi d'innombrables événements aléatoires pour le pays. Les affaires de l'État sont diverses : développement technologique, promulgation de politiques, construction de bâtiments, propagation des religions, gestion des affaires diplomatiques, recrutement de sages, gestion des catastrophes naturelles et des crises, négociation lors d'émeutes, pillage et prise d'assaut de villes, résistance aux invasions, etc. Le but du jeu est de maintenir le pays stable et durable, de maintenir une population en croissance continue, d'une petite tribu à un royaume de taille moyenne, puis à un empire sur lequel le soleil ne se couche jamais.
Date de mise à jour
7 sept. 2025