*Sept courts paragraphes avec tout ce que vous devez savoir* :
1. Il s'agit d'une application très simple que j'ai créée pour moi-même, mais j'espère qu'elle vous sera utile. Elle vous permet de saisir les ouvertures d'échecs que vous souhaitez apprendre et de vous tester dessus. Imaginez des flashcards interactives. C'est tout. C'est tout. Il existe de nombreuses ressources pour vous aider à choisir votre ouverture, mais celle-ci n'en fait pas partie.
2. Vous disposez de deux arbres d'ouvertures, un pour les Blancs et un pour les Noirs. Modifiez-les à votre guise, ajoutez des commentaires, importez-les depuis un PGN ou exportez-le à des fins malveillantes.
3. Pour vous entraîner, accédez au nœud à partir duquel vous souhaitez vous entraîner et entraînez-vous à partir de là. L'application vous interrogera sur toutes les positions situées sous ce nœud.
4. Si vous revenez à la position de départ, l'application vous entraînera sur l'ensemble de l'arbre.
5. Il existe trois modes d'entraînement : Aléatoire, En largeur et En profondeur.
6. Le mode aléatoire effectue des sauts, la largeur d'abord traite chaque couche l'une après l'autre, et la profondeur d'abord complète chaque ligne avant de revenir à la dernière branche. Toute erreur sera refaite à la fin.
7. Si vous importez un PGN, il sera fusionné avec l'arbre existant.
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Ce qui précède devrait suffire pour commencer. Voici une FAQ :
Q : Êtes-vous bon aux échecs ?
R : Non. Je ne suis pas non plus un grand programmeur. Franchement, l'existence de ce projet est un miracle.
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Q : Pourquoi les arbres sont-ils déjà programmés ?
R : Ce ne sont que des exemples aléatoires fournis avec le programme pour que vous puissiez jouer sans rien saisir. Mais vous trouverez probablement cela frustrant, car vos réponses sont marquées comme bonnes ou mauvaises selon qu'elles se trouvent dans l'arbre aléatoire fourni.
Je m'attends à ce que vous élaguiez l'arbre et que vous créiez les vôtres avec vos propres ouvertures, sélectionnées en fonction de votre style de jeu, ou de tout autre piège récemment publié par Remote Chess Academy.
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Q : Comment saisir mes variantes ?
R : Il suffit de les saisir dans l'écran de configuration. Vous pouvez voir les coups déjà présents dans votre arbre dans la section de navigation. Vous pouvez naviguer avec les boutons ou en effectuant ce coup sur l'échiquier. Si vous effectuez un coup sur l'échiquier qui ne fait pas déjà partie de votre arbre, il y sera automatiquement ajouté. Si vous revenez en arrière, vous le verrez dans la liste des coups en bas.
Attention : 15 coups maximum sont affichés dans la navigation en bas de l'écran. Si votre coup n'apparaît pas, il fera toujours partie de l'arbre. Il vous suffit de l'exécuter sur l'échiquier pour y accéder. Je ne sais pas qui se préparerait à plus de 18 coups à partir d'une position donnée, mais faites comme vous voulez.
Vous pouvez également importer un PGN en le copiant et en le collant dans la fenêtre contextuelle « Importer un PGN ».
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Q : Comment saisir des commentaires ?
R : Saisissez-les simplement dans la section « Commentaires ». Les commentaires de votre tour apparaîtront brièvement si vous les saisissez correctement pendant l'entraînement. Le tour de l'adversaire apparaîtra également lorsque vous serez invité à y répondre. Si vous modifiez le commentaire, il est immédiatement enregistré.
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Q : Comment supprimer des parties de mon arbre ?
R : Accédez au coup que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur le bouton « Supprimer ». Notez que l'arbre sera alors supprimé. Tous les coups suivants seront également supprimés. Vous ne pouvez pas supprimer la position de départ. Si vous souhaitez donc commencer avec un arbre vierge et impeccable, vous devez parcourir chacun des coups de la position de départ et les supprimer. Cela supprimera tout, car tous les coups suivants seront également supprimés.
Par exemple, supposons que vous ayez 1. e4 c5 (Défense Sicilienne) dans votre arbre avec un arbre complet de lignes traitant des variantes ultérieures. Si vous naviguez jusqu'à 1. e4 c5 et cliquez sur « Supprimer la variante », toutes ces lignes siciliennes seront supprimées. La position après 1. e4 s'affichera, et 1... c5 ne fera plus partie de votre arbre. Vous pouvez procéder ainsi si, par exemple, vous souhaitez jouer une nouvelle variante contre la Sicilienne et importer le PGN sans conserver les données saisies.
Date de mise à jour
27 juin 2025