Hollows Of Rogue

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PEGI 7
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À propos de ce jeu

Ce jeu s'inspire fortement du Rogue original, jeu fondateur du genre « rogue-like » des années 80, initialement joué sur les terminaux texte Unix. Il apporte cependant de nombreuses améliorations et raffinements pour une expérience de jeu plus moderne, intuitive et adaptée au tactile, tout en conservant l'esprit et le gameplay originels.

Parmi les différences notables avec le jeu original :
- Réglages de difficulté ajustables
- Progression persistante entre les niveaux
- Améliorations ergonomiques pour les écrans tactiles, facilitant la navigation dans les donjons et la gestion des menus/inventaires
- Option d'affichage haute-contraste
- Journal de jeu enrichi avec des événements plus détaillés, incluant tous les jets d'attaque
- Rééquilibrage des monstres, objets et effets
- Plusieurs nouveaux objets
- Nouveaux effets sonores pour les monstres et les effets
- Absence de mécanique de faim (le héros a toujours faim)

Tuiles par Oryx

Que vous soyez un joueur chevronné de rogue-like ou un novice, ce jeu vous offrira une expérience à la fois familière et rafraîchissante. Des commandes simplifiées, des fonctionnalités modernes et de nombreuses nouveautés vous permettront de revivre la magie de Rogue, ou de la découvrir pour la première fois.
Date de mise à jour
17 oct. 2025

Sécurité des données

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Aucune donnée collectée
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Nouveautés

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused