Igra uključuje kreiranje kviza s višestrukim izborom odgovora, od kojih je samo jedan točan, o europskim temama s vremenskim natjecanjem u kojem će sudionici morati koristiti svoje pametne telefone kako bi u što kraćem vremenu mogli točno odgovoriti. Pitanja postavlja, nasumičnim načinom, različitim timovima (žuti, crveni, zeleni, plavi) mala animirana maskota koja će im također pokazati moguće odgovore. Timovi koji se bore na vrijeme morat će odgovoriti pokušavajući postići najbolji mogući rezultat za svoj tim.
Cilj je naučiti što je više moguće o Europi u vezi s pravima, dužnostima, valutom, vrijednostima, vrućim temama (poput zaštite okoliša i klime, gospodarske krize, europskih programa i ponuđenih mogućnosti mobilnosti itd.).
Igra će služiti za proaktivno poticanje djece na natjecanje tako što će ih tjerati da uče pojmove i znanja u drugačijem obliku, to jest kroz igru, a time i unaprijediti svoju europsku kompetenciju i ideju da budu aktivni građani: zapravo, svugdje u Europi žali se za određenim udaljenost mladih od javnog života.