◆ A játék áttekintése
Ez egy stratégiai kirakós játék, amelyben hétféle érmét egyesít és robbant fel, hogy magas pontszámot érjen el.
A robbanások által kiváltott láncreakciók egyedülállóan kielégítő játékélményt biztosítanak.
Az érmék folyamatosan emelkednek a képernyő aljáról. Ha bármely érme megérinti a felső határt, a játéknak vége.
A korlátozott munkaterület miatt elengedhetetlenek az optimális döntések és a pontos irányítás.
◆ Kezelőszervek
- Húzás: egyesítse a környék érméit
- Dupla koppintás: indítson el egy érme robbanást
- Rázza meg a készüléket balra és jobbra: Enyhén rázza meg a mezőt
【Egyesítési szabályok】
- Az azonos mintájú érmék összevonhatók.
- Különböző mintájú érmék is összevonhatók, amennyiben a célérme már nem tartalmazza ugyanazt a mintát.
【Robbanások és mérőműszer】
- A robbanás elindításához az érme méretével megegyező mérőeszköz szükséges.
- A mérőeszköz az érmék összevonásával érhető el.
- A folyamatos húzás (több érme összevonása az ujj felemelése nélkül) növeli a megszerzett mérőeszköz mennyiségét.
A robbanásból származó robbanás láncreakciót válthat ki a közeli érmékben.
Azok, akik uralják a láncokat, elsajátítják a kottát.