Game ini terinspirasi oleh Rogue klasik, game *roguelike* legendaris era 80-an yang dulu dimainkan di terminal teks Unix. Namun, game ini menawarkan banyak peningkatan dan penyempurnaan untuk pengalaman bermain yang lebih modern, ramah pengguna, dan mudah dimainkan di layar sentuh, tanpa meninggalkan esensi gameplay aslinya.
Beberapa perbedaan signifikan dari versi aslinya antara lain:
- Pengaturan kesulitan yang bisa disesuaikan.
- Level yang tetap ada sepanjang permainan.
- Peningkatan kualitas hidup untuk perangkat layar sentuh, memudahkan navigasi dungeon dan pengelolaan menu/inventaris.
- Opsi tampilan kontras tinggi.
- Deskripsi kejadian yang lebih detail, tercatat lengkap di log game, termasuk semua hasil lemparan dadu (AD).
- Keseimbangan ulang statistik monster, item, dan efek.
- Beberapa item baru.
- Efek suara baru untuk monster dan efek.
- Karakter selalu kenyang; mekanik kelaparan dihilangkan.
Tiles oleh Oryx
Baik Anda penggemar *roguelike* berpengalaman atau pemula, game ini menawarkan pengalaman yang segar sekaligus familiar. Kontrol yang sederhana, sentuhan modern, dan fitur-fitur baru menjadikan game ini cara sempurna untuk kembali menikmati keajaiban Rogue—atau untuk pertama kalinya menemukannya.