Hollows of Rogue

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Informazioni sul gioco

Questo gioco trae ispirazione dall'originale Rogue, il capostipite del genere roguelike degli anni '80, giocato originariamente sui terminali Unix. Offre però numerosi miglioramenti e raffinatezze per un'esperienza di gioco più moderna, intuitiva e adatta al touch, mantenendo intatto il fascino del titolo originale.

Tra le principali differenze rispetto al gioco originale:
- Livelli di difficoltà regolabili
- Progressione persistente tra i livelli
- Interfaccia ottimizzata per dispositivi touch, per una navigazione più semplice nei dungeon e nella gestione di menu e inventario
- Opzione di visualizzazione ad alto contrasto
- Eventi di gioco più descrittivi e dettagliati nel registro, inclusi tutti i tiri di dado per i danni
- Bilanciamento rivisitato di mostri, oggetti ed effetti
- Nuovi oggetti
- Nuovi effetti sonori per mostri ed effetti
- Nessuna meccanica di fame: il protagonista ha sempre lo stomaco pieno.

Tiles by Oryx

Che tu sia un appassionato di roguelike o un neofita del genere, questo gioco ti offrirà un'esperienza nuova e coinvolgente. Controlli semplificati, elementi moderni e tante nuove funzionalità rendono questo titolo il modo ideale per rivivere la magia di Rogue, o per scoprirla per la prima volta.
Ultimo aggiornamento
17 ott 2025

Sicurezza dei dati

Il primo passo verso la sicurezza è capire in che modo gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati possono variare in base all'utilizzo, alla regione e all'età. Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
Nessun dato condiviso con terze parti
Scopri di più sulla modalità di condivisione dei dati dichiarata dagli sviluppatori
Nessun dato raccolto
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Novità

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused