
わを
このシリーズは全部遊んだけど、個人的には今作が一番つまらない。 1、タワーが弱く個性がない 2、面倒なギミック敵が増えすぎ 3、防衛ルートが2つ3つとあり戦力が分散する 最強の防衛布陣を作って俺ツエーしたいタイプなので爽快感が一切ない。 ただイライラしながらギミック敵を処理するアークナイツのような感じになった。 特に最新の追加ステージは高体力の敵がワープ、スタン、HP回復、タワー無効、スリップダメージ、超火力などギミック敵の処理に追われるだけで面倒。過去作はタワー配置を変えたりして何度も遊んだけど、今作は1回クリアしたらお腹一杯で2度とやりたくないステージばかり。

助雨ノ
いやぁ、面白い! タワーディフェンスゲームなのに ・ボスがタワーを無効化してくる! ・タワーを建てるのに金がいる、なのに解除に金がいる! ・ザコですら封じてくる! ・2作目あたりから散々言われてるのに、同じ事の繰り返し! タワーディフェンスゲームなのに、タワーでディフェンスできない! 最高にストレスの溜まる最高のゲームです!この会社のゲームはもう二度とやらないです、ありがとう!

M I
久しぶりの王道Kingdom Rush。まずはお礼を言いたい。これを待ってました。ただ、なんだろう初期の面白さがない。なので★4。ヒーロー要素が強すぎるのかなあ。ヒーローなんておまけですよ。謎解きやパズル的な工夫してどうにかする、という要素が足りないのかも。あとエンドレスモードは復活してほしかったなぁ。 タワーを最大強化した時にスキルやらの説明が見られないのは、なぜ直さないのだろう。気づいてないわけないと思うんだけどな。ずっとそうでしょ。ところで、新ステージ、バグがありますね。新ステージの2面、3面の15/15ステージで「アニメーテッドアーマー」が1体残ったところでフリーズします。複数回起こってます。ご確認を。あと最後の1匹だ!で、固まるので、最高潮にイラっとします。どういう条件で発動するのかわかりませんが、ボムなどでもダメージ与えられません。味方は攻撃をやめ、アニメーテッドアーマーは同じ位置でとどまっています。レベルはベテランです。あと1匹でクリアなのにー。どうかお早目のアプデをお待ちしています。
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