
へちま
良かった点 ・操作性が良く、敵の攻撃をうまく避けられるパターンがわかる序盤あたりはすごく楽しい ・お尋ね者やイベントでの協力も楽しい。多少弱くても仲間が倒してくれる可能性がある 悪く感じた点 ・課金アイテムの勾玉の配布量、機会ともに少なすぎる ・ガチャの確率はSSRが2%。ただしピックアップは、SSRを引いた際の30%となっていて、目当てのものはなかなか引けない仕様のため、微課金ではどうにもならない ・キャラ、武器、忍具がとにかく育てにくい、手間がかかる。属性で分かれているため、別キャラや武器に手が出せない ・イベントが数種類でループしているため、単純に飽きる ・PVPに技術介入要素が多く、ステージ踏破が遅れるとほぼ負けが確定してしまう ・強いボスは、避けられない(非常に避けにくい)攻撃をしてきて、3回くらいあたるとやられてしまったりして楽しさがなくなってくる。ストーリーの道中のギミックも同様。 とにかく悪い点が目立ってしまってもったいない。

Ry Ok
おもしろいです。横スクロールの神ゲーでした。 チャリ走感覚でひまつぶしに始めましたがかれこれ2年ガッツリやってます。上達してく楽しさや育成の楽しさがあります。 あと、プレイヤー間での繋がりできてくると一層おもしろいです。 ただ、いい土台作れてるのに 復帰や新規へのキャンペーン、ボーナスが少ない、弱すぎるってのはめっちゃ思うのでそこなんとかしてほしいと思います 育成に時間もリソースも相当かかるのに 今さら育てても意味ないキャラや武器渡して、それでゲーム続けてはもらえないと思います。周年スタートでさえキツいと思う 新規にくらい大盤振る舞いしていいと思うのですが。 まずこのゲーム続けてもらえるようにする所からでしょ。 違うアカウント始めてみましたが、絶望しかなかったです
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Arf Sig
やりこんでるけど、ステージに問題しかない。ステージを無傷でクリアでの称号があるんだけど、後半から取らせる気がない。10章目辺りからボスに勝てない、難易度もおかしい。攻撃は毎回ランダム、運ゲーで無理。ガチャも天井仕様が無課金にはきつすぎる。原神を見習えよまじで、、、。
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