GamePassλ λ νΈλ‘ν Wear OS μμΉ νμ΄μ€λ‘, νΈλ λν μ€νμΌκ³Ό μλ²½ν κΈ°λ₯μ λͺ¨λ μ 곡ν©λλ€. ν₯μλ₯Ό λΆλ¬μΌμΌν€λ HUD λμμΈκ³Ό ν½μ
μ μΈλ ¨λ λΆμκΈ°λ‘ λμμΈλμ΄ μκ°μ μΆμ νκ³ μΌμ μνμ ν΅κ³λ₯Ό μ΅μ μνλ‘ μ μ§νλ νΉλ³ν λ°©λ²μ μ 곡ν©λλ€.
κΈ°λ₯:
λμ§νΈ μκ° λ° λ μ§
κ±Έμ μ, μ¬λ°μ, λ°°ν°λ¦¬ μν
λ μ¨ λ° μ¨λ
μ μ μ μν΄ μ΅μ νλ Always-On Display(AOD)
κ³Όκ°ν λ νΈλ‘ν λμμΈκ³Ό νλΆν μ 보 λ μ΄μμμ κ°μΆ GamePassλ λ¨μν μμΉ νμ΄μ€λ₯Ό λμ΄, λΌμ΄νμ€νμΌμ νννλ μμ΄ν
μ
λλ€. μλͺ©μμ ν¨μ
κ³Ό κΈ°λ₯μ±μ λͺ¨λ μνλ λΆλ€μκ² μλ²½ν μ νμ
λλ€.
μ
λ°μ΄νΈ λ μ§
2025. 9. 11.