
장지훈
초반게임을 하고 작성하는 것이라서 잘못된 정보일수있습니다. 참고만해주세요. 유저의 흥미와 재미를 유발해야하는데 이게임은 너무 단조롭게 플레이되는 점이 단점인것같다. 이렇게 느낀이유는 디버프(화상,빙결,저주)가 스킬에 있지만 영향력이 너무 작다는점, 장비,펫,특성,성장이 너무 평타에 치중되어있다는점, 주인공과 몬스터의 공격 임펙트가 너무 없다는점, 유적,모험,레이드등 소모성 컨텐츠에 특별한게 없다는 점이 단조롭다고 느끼는것같습니다. 다른 방치형게임과 비교했을때 크게 매력을 못느끼겠습니다.

정서준
우선 초중반까지는 지루하지않고 재밌습니다.하지만 1500스테이지 넘어가면 갑자기 난이도가 극악으로 바뀌면서 무기나,화살뽑기 등급 뽑기를 잘하면 무난한데 저처럼 스테이지 밀고 모운 다이아로 다 쏟아부어도 뽑기운이 안좋아 장비등급도 낮다보니 스테이지를 더 못밀고 폐사하는 구간에 진입했네요.. 스테이지에서 장비가 드랍하는것도 아닌 무조건 뽑기로 얻어야 하다보니 방치를 오래해도 큰 성장변화가 없어지면서 게임이 매우 루즈해집니다.. 이 부분을 개선해주면 좋겠습니다