이 게임은 원래 Unix 텍스트 터미널에서 플레이되었던 80년대의 '로그라이크' 장르를 정의하는 게임인 오리지널 Rogue에서 많은 영감과 영향을 받았지만 보다 현대적인 사용자 친화적인 게임 플레이와 쉬운 터치 기반을 허용하기 위해 많은 개선과 개선을 추가했습니다. 상호 작용 - 원래의 느낌과 게임 플레이를 유지하면서 -
나열할 원본과 많은 차이점이 있으며, 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.
- 조정 가능한 난이도 설정
- 실행 중인 레벨이 지속됩니다.
- 더 쉬운 던전 탐색 및 메뉴/인벤토리 관리를 위해 터치 스크린 장치의 삶의 질을 개선했습니다.
- 고대비 디스플레이 옵션
- 더 설명적인 이벤트와 모든 AD 롤을 포함하여 더 많은 이벤트가 게임 로그에 기록됩니다.
- 몬스터, 아이템, 효과 통계를 재조정했습니다.
- 여러 가지 새로운 아이템
- 몬스터와 효과에 대한 새로운 음향 효과
- 영웅의 배도 항상 가득 차 있습니다. 배고픔 메커니즘이 없습니다.
Oryx의 타일
베테랑 로그라이크 팬이든 이 장르를 처음 접하는 사람이든 이 게임은 신선하면서도 친숙한 경험을 선사합니다. 간소화된 컨트롤, 현대적인 터치, 다양한 새로운 기능을 갖춘 이 게임은 Rogue의 마법을 재현하거나 처음으로 발견할 수 있는 완벽한 방법입니다.