Labyrinth: The War on Terror

1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 7
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบˆเบฒเบเบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™เบŠเบฐเบ™เบฐเป€เบฅเบตเบ” เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ”เบตเบ”เบ™เบฑเบเบงเบดเป€เบ„เบฒเบฐเบ‚เปˆเบฒเบงเบฅเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡ CIA Volko Ruhnke, Labyrinth: The War on Terror เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ™เบฑเป‰เบ™เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เปเบšเบšเบซเบผเบฒเบเบฎเบนเบšเบซเบผเบฒเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบ›เบฐเบซเบงเบฑเบ”เบชเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบกเบฒ เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบญเบฑเบ™เปƒเบเป‰เบ™เบตเป‰.

เป€เบเบกเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบœเบนเป‰เบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเป‚เบฅเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™ terror. เบเบฒเบ™โ€‹เบญเบญเบโ€‹เปเบšเบšโ€‹เป€เบเบก Immersive เบกเบตโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบžเบฒโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบฐโ€‹เบฅเบฑเบ”โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญ neutralize เบˆเบธโ€‹เบฅเบฑเบ‡โ€‹, เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบนเบ™โ€‹เบชเบฒโ€‹เบเบปเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบŠเบธเบโ€‹เบเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ•เบดโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบŠเบฒโ€‹เบ—เบดโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป„เบ•โ€‹.

เบ„เบงเบฒเบกเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ‚เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบ”เป‰เบงเบเบšเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบเบตเบ”เบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบปเบกเบกเบฒเบ—เบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡ Labyrinth, เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เป€เบฅเบดเบเป†เบ—เบตเปˆเปเบœเปˆเบญเบญเบเป„เบ›เปƒเบ™เบ—เบธเบเป†เบ„เบฑเป‰เบ‡ เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบฎเบฑเบเบชเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบ‡เปˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบšเบ—เบธเบเบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆ.

Labyrinth เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบžเบฐเบเบฒเบเบฒเบกเบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบฐเบฅเบฑเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบกเบตเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบฝเบกเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเบซเบปเบงเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบญเบธเบ”เบปเบกเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบงเบฒเบ‡ - เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบเบญเบ‡เบ—เบฐเบซเบฒเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฅเบฐเบšเบญเบšเบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ„เบญเบ‡เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:

โ€ข Card Driven Mechanics โ€“ 120 เบšเบฑเบ”เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบงเบฑเบ™เบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”. เบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปƒเบ™เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบฎเบญเบšเปเบฅเบฐเบกเบตเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เป„เบซเบผเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ‚เบฑเบ”เปเบเป‰เบ‡.

โ€ข Asynchronous Online Multiplayer โ€“ เบฅเบฐเบšเบปเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เปเบšเบšเบšเปเปˆเบกเบตเบฎเบญเบเบ•เปเปˆเบˆเบฒเบเบซเบปเบงเบซเบฒเบซเบปเบง โ€“ เบ–เป‰เบฒเบกเบตเบ—เบฑเบ‡เบชเบญเบ‡ โ€“ เป€เบžเบทเปˆเบญเบ•เบญเบšเบชเบฐเปœเบญเบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบงเบเบงเปˆเบฒเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเป‚เบกเบ‡เบˆเบฑเบšเป€เบงเบฅเบฒเบ•เปเปˆเป€เบเบก.

โ€ข เบเบฒเบ™เบชเบญเบ™เบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™ โ€“ เบเบฒเบ™เบชเบญเบ™เบžเบฒเบšเบฅเบงเบกเบˆเบฐเบžเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›เป€เบ–เบดเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบก.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
28 เบช.เบซ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบก
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Minor updates and fixes.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
PLAYDEK, INC.
support@playdekgames.com
450 S Melrose Dr Vista, CA 92081 United States
+1 760-213-2455

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Playdek, Inc.

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™