Šis žaidimas buvo labai įkvėptas ir paveiktas originalaus „Rogue“ – „nesąžiningą“ žanrą apibrėžiančio devintojo dešimtmečio žaidimo, kuris iš pradžių buvo žaidžiamas „Unix“ teksto terminaluose, tačiau prideda daug patobulinimų ir patobulinimų, kad būtų galima žaisti šiuolaikiškesnį ir patogesnį lietimui. sąveika – išsaugant originalų pojūtį ir žaidimo eigą –
Yra daug skirtumų nuo originalo, tarp kurių yra svarbiausi
- reguliuojami sudėtingumo nustatymai
- lygis bėgime yra pastovus
- pagerinti jutiklinio ekrano įrenginių gyvenimo kokybę, kad būtų lengviau naršyti požemiuose ir valdyti meniu / inventorių
- didelio kontrasto ekrano parinktis
- daugiau aprašomų įvykių ir daugiau jų įrašoma į žaidimo žurnalą, įskaitant visus AD ritinius
- subalansuota monstrų, daiktų ir efektų statistika
- keletas naujų daiktų
- nauji garsų efektai monstrams ir efektams
- herojaus skrandis taip pat visada pilnas - nėra alkio mechaniko
Oryx plytelės
Nesvarbu, ar esate piktadarių gerbėjas veteranas, ar šio žanro naujokas, šis žaidimas suteikia naujų, bet pažįstamų įspūdžių. Su supaprastintais valdikliais, moderniais prisilietimais ir daugybe naujų funkcijų jis yra puikus būdas iš naujo išgyventi Rogue magiją arba atrasti ją pirmą kartą.