Dette spillet var sterkt inspirert og påvirket av det originale Rogue - et "roguelike" sjangerdefinerende spill fra 80-tallet som opprinnelig ble spilt i Unix-tekstterminaler - men legger til mange forbedringer og forbedringer for å tillate mer moderne brukervennlig spilling og enkel berøringsbasert interaksjon - alt samtidig som den originale følelsen og spillingen bevares -
Det er mange forskjeller til originalen å liste opp, blant de viktigste er
- justerbare vanskelighetsinnstillinger
- nivåene i oppløpet er vedvarende
- Livskvalitetsforbedringer for enheter med berøringsskjerm for enklere fangehullnavigering og meny-/lagerstyring
- skjermalternativ med høy kontrast
- Flere beskrivende hendelser og flere av dem logges til spillloggen, inkludert alle AD-ruller
- rebalansert monstre, gjenstander og effektstatistikk
- flere nye varer
- nye lydeffekter for monstre og effekter
- magen til helten er også alltid full - det er ingen sultmekaniker
Fliser fra Oryx
Enten du er en veteran roguelike-fan eller noen som er ny i sjangeren, gir dette spillet en frisk, men likevel kjent opplevelse. Med strømlinjeformede kontroller, moderne innslag og mange nye funksjoner, står den som den perfekte måten å gjenoppleve magien til Rogue - eller å oppdage den for første gang.