EVASION ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵਿਦਿਅਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਰਵਾਨਗੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਿਆਨ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
4 EVASION ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ, ਬੱਚੇ ਦਾ ਮਿਸ਼ਨ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਅੱਖਰਾਂ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, H D S) ਦੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਅਤੇ "ਫੜਨਾ" ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਧਿਆਨ ਭੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, H S D)। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਵਧਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਿਆਨ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੇ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਇਆ. ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਪਹਿਲੀ ਜਮਾਤ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਮਰ 6 ਤੋਂ 7 ਸਾਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀ। ਸਿਖਲਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੁਲਾਂਕਣਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ EVASION ਨਾਲ ਸਿਖਲਾਈ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਉਹ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਡਿਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਸਕੋਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
(1) EVASION ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬੱਚੇ ਉਸੇ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਮਿਆਦ ਲਈ ਦੂਜੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ;
(2) ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੋਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਹੈ ਪਰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕੂਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ;
(3) ਉਹ ਬੱਚੇ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ EVASION ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਹੈ।
ਸਿਖਲਾਈ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਦੀ ਹੈ?
ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣ ਲਈ, ਸਿਖਲਾਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਤੀਬਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਹਫ਼ਤੇ 15 ਤੋਂ 20 ਮਿੰਟ ਦੇ 3 ਸੈਸ਼ਨ, 10 ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਲਈ, ਜਾਂ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 10 ਘੰਟੇ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸਪੈਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਿਖਲਾਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।
EVASION ਕਿਸ ਲਈ ਹੈ?
ESCAPE ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਪਹਿਲੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਰੋਕਥਾਮ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ (CP) ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜੇਕਰ ਬੱਚੇ ਨੇ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ (CE ਜਾਂ CM) ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹਨ।
ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ?
EVASION ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਅਧਿਆਪਕ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ। ਅਧਿਆਪਕ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਲਈ ਲਿੰਕ: https://fondamentapps.com/wp-content/uploads/fondamentapps-synthese-evasion.pdf
ਵਿਗਿਆਨਕ ਲੇਖ ਦਾ ਲਿੰਕ: https://ila.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/rrq.576
EVAsion ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਜਾਓ: https://fondamentapps.com/#contact
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
23 ਜੁਲਾ 2025