Hollows Of Rogue

10+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
PEGI 7
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Táto hra bola silne inšpirovaná a ovplyvnená pôvodným Rogue – „roguelike“ hrou definujúcou žáner z 80. rokov, ktorá sa pôvodne hrala na unixových textových termináloch – ale pridáva mnoho vylepšení a vylepšení, aby umožnila modernejšiu užívateľsky príjemnejšiu hru a jednoduchú dotykovú hru. interakcia – to všetko pri zachovaní pôvodného pocitu a hrateľnosti –

Existuje veľa rozdielov oproti originálu, medzi ktoré patria tie najdôležitejšie
- nastaviteľné nastavenia obtiažnosti
- hladiny v behu sú trvalé
- zlepšenie kvality života zariadení s dotykovou obrazovkou pre jednoduchšiu navigáciu v dungeone a správu menu/inventára
- možnosť zobrazenia s vysokým kontrastom
- viac popisných udalostí a viac z nich sa zaznamenáva do herného denníka, vrátane všetkých AD hodov
- Vyrovnané štatistiky príšer, predmetov a efektov
- niekoľko nových položiek
- nové zvukové efekty pre príšery a efekty
- žalúdok hrdinu je tiež vždy plný - neexistuje žiadny hladový mechanik

Dlaždice od Oryx

Či už ste skúsený roguelike fanúšik alebo niekto nový v tomto žánri, táto hra prináša svieži, no známy zážitok. S efektívnymi ovládacími prvkami, modernými prvkami a množstvom nových funkcií predstavuje dokonalý spôsob, ako znovu prežiť kúzlo Rogue – alebo ho prvýkrát objaviť.
Aktualizované
17. 10. 2025

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje

Novinky

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused