Hollows Of Rogue

10+
Завантаження
Вікові обмеження
PEGI 7
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Ця гра створена під сильним натхненням і під впливом оригінальної гри Rogue — жанру roguelike з 80-х років, у який спочатку грали в текстових терміналах Unix, — але додано багато покращень і вдосконалень, щоб забезпечити більш сучасний дружній ігровий процес і легкий сенсорний процес. взаємодія - все це зі збереженням оригінального відчуття та ігрового процесу -

Є багато відмінностей від оригіналу, щоб перерахувати, серед найважливіших є
- регульовані параметри складності
- рівні в серії стійкі
- покращення якості життя пристроїв із сенсорним екраном для полегшення навігації підземеллями та керування меню/інвентарем
- висока контрастність дисплея
- більше описових подій, і більше з них реєструються в журналі гри, включаючи всі кидки AD
- перебалансовані характеристики монстрів, предметів і ефектів
- кілька новинок
- нові звукові ефекти для монстрів і ефектів
- шлунок героя теж завжди повний - механіка голоду немає

Плитка Oryx

Незалежно від того, чи є ви ветераном гри roguelike чи хтось новачок у цьому жанрі, ця гра подарує вам свіжий, але знайомий досвід. З оптимізованими елементами керування, сучасними штрихами та великою кількістю нових функцій, це ідеальний спосіб знову пережити магію Rogue — або відкрити для себе вперше.
Оновлено
17 жовт. 2025 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

- added new input interaction: `Touch to move` - touch on any revealed walkable spot of the level to try to move there
- layout of rooms/passages on level is more varied - there can be anywhere between 4 to 15 rooms on a level
- tweaked zoom/autopan camera, it should also react more quickly
- game saving/restoring is more robust and resilient in rarer cases like quitting the app on undoing/death screen
- medusa has some new/updated audio sfx
- more status messages when player is confused