
幻予空
以遊戲性來說不錯,角色也精美, 雖然劇情有點尷尬(主角一直裝密語人,大多數戰術都是只有讓團員全力上),但團隊會聽玩家意見而適時更新,整體來說還是好遊戲,但近幾個月遊戲的連線品質都不太好,點很多地方都要跑loading(用其他程式的網路都正常)所以少一顆星,然後前陣子推播獎勵大砍, 導致一個月玩家至少少掉35萬以上的鑽石能用來抽角色...雖然有補裝備的抽獎卷,但相對來說還是砍了很多玩家收益,尤其對大部分玩家來說,來玩這個遊戲應該是想來看角色而不是看裝備的,遊戲主要的變強前提也是角色滿突破,隊伍有齊全,再來才是其他東西,現在能用來抽角色的鑽石直接砍這麼多, 就有點被強迫課金的感覺,因此再少一顆星 2025/3/07的更新,讓稱號系統變成可以強化的,但遊戲內最高加成的屬性“最終傷害量”目前獲取方法除了抽造型外只有課金,而且依照課金量,所能獲取的差距極大,遊戲從此正式成為了沒課金沒人權的P2W遊戲,因此再少一顆星
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K Lobasa
玩了好幾個月,戰力也"京"級了,應該可以說些評論了。。。 1.抽角色:雖說標明傳說機率1.5%,常常卻是200抽什麼都沒有只能領保底。 2.靈魂、核心:和抽角一樣,標明的機率很好看,機率也是僅供參考,洗一次250石,常常花了百萬石,連個傳說都沒有。 3.無限之塔:要依照戰力調整難度,我沒意見。但是為什麼卡樓層之後,已經再增加了攻擊力超過100%、爆傷也增加100%以上,打剩的血條還是一樣?!往往前三十秒已經打掉超過一半的血量,後面的三十秒,血量掉的幅度突然變少?!最後十秒最誇張,血量掉的速度只剩前三十秒的好幾分之一。 系統有沒有這麼"巧合"?!不管再怎麼疊加攻擊力和爆擊傷害,剩下血量還是一樣,甚至剩的血量還會變多!!真神奇! 4.BUG吃到飽,有時候天天都會發生BUG,然後一直修不好。閃退、延遲啥都不奇怪。 5.決鬥場怎麼都修不好,所有的BUG都從這裡開始。 6.遊戲優化做的奇爛無比!可以跑3D遊戲的電腦,竟然跑這種像素遊戲會掉禎?還只有FPS還只有8而已? 真的受夠了!
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