
R.O.C. No.1
先給一星,等改善再給五星。各種小瑕疵我都能接受,唯一很難接受的就是Ai放技能跟智障一樣,還有技能CD長到靠北,技能要放不放,不然就全都在等CD,時間到了也不放,打怪整場多數都在普攻,而Boss和小怪每回都在丟技能,那我努力抽強角是抽爽的?還有強化角色和裝備超級花錢和資源怪,錢又賺得很慢,付費的功能都是坑,只能當作是慢慢養的遊戲,太有企圖心會想刪遊戲。
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林家郝
好像跟一代沒甚麼差別,等覺醒系統出來看有甚麼不一樣的……就多了可以刷肥的系統而已 以前還要開模擬器刷;現在很便利。 冒險關卡難度沒甚麼,你是有玩過七騎士的知道我在說甚麼。 討伐、無限之塔、成長:就是一個角色組合應用…… 競技:看那個流派,抄作業就行,還是連抄都不會……到最後就是看誰的免傷跟復活多爾以,5分鐘都不夠你打…… 角色培養:依上述討伐、成長攻略角色優先(那個角色多就練),因為稀有角色"超越"很容獲取,傳說就是看運氣(合成)或刷寶石、課金。 課金:個人是覺得沒必要深度去花,因為cp值很低而且還有點貴xd,到後期基本該有的都會有,時裝就看個人喜好。 目前觀察就是步上七騎士的後塵而已,希望不要比其版本早結束營運就是了。

Tofu桑
看到七騎士能復活很開心,但玩了之後感覺很多方面都是一代比較好,像是以前進去選角畫面都會有自己的動作和固定語音。 還有大廳我覺得也不用分成三個,之前一個就很好了,簡單的畫面還能換背景。 不知道是不是手機問題,畫質全開最高還是有模糊感。 新的美術和建模也很棒,但我還是比較喜歡一代的😂 不過話說時裝也貴太多了吧??太烏的就要5000紅石?比以前貴十倍快二十倍耶🥲🥲