
Maxwell Shih
難得有個好遊戲,能有多樣性並且吸引人持續玩超過一個月,從不課金的我也花了些,本應該是五星好評。 最近不知是不是遊戲人數減少,竟然把配對戰力差從+/-100 放寬到+/-300有了吧? 原本數值不代表一切,角色能力跟操作、隊友配合就能拉平差距;現在一堆2200,2300多的,跟一群1600,1700多的打,角色等級、裝備,完全不在一個等級,毫無遊戲體驗。原本有個六七成勝率,昨晚直接十幾場只贏一場,全數碾壓。 如果這幾天再沒有更新的話,也差不多可以棄了。

裂空神權
一開始這遊戲還算可以,但到了10000杯之後就誇張了,一堆等壓的,你10000杯了不起才有幾隻天體,然後自己戰力1800打一堆2400的,你告訴我怎麼贏?平衡也做得很差,通行證角色一個比一個誇張,pay to win也很嚴重,現在老角色根本沒法打,彈幣也很難存,希望能改善一點匹配機制還有平衡調整

吳晙旗
我覺得打到10000盃之後的戰力差真的很嚴重,組隊還不一定能打贏那些神聖級的敵人,資源真的太缺了,無氪很難克服這段戰力差,雖然只是時間問題,但總會讓人感到疲憊。想到花超久時間就僅僅只能養出1隻神聖級的角色,其他角色還停留在天體級甚至究極,就有點想退遊了🥱🥱。無氪玩家打氪金玩家只能靠技術,如果技術都打不贏,就只是被等級壓制,那還算什麼遊戲,乾脆做成pay to win的風格好了🫤🫤。資源,資源,資源真的太缺了🫠🫠。
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