Firefly 應用程式由來自格勒諾布爾阿爾卑斯大學、巴黎第八大學、里昂第二大學和里昂國立應用科學學院的多學科研究團隊開發。該應用程式已通過數百名來自法國本土及海外的 CP 和 CE1 學生的科學驗證。 Firefly 是一款針對二年級學生英語口語理解能力的遊戲。它涵蓋詞彙和文化目標,以及文法和語音目標。
Firefly 的設計理念是一段旅程,將許多小遊戲融入敘事之中。故事透過邀請學生加入拯救動物的國際間諜團隊來激發他們的學習動機。敘事也提供了一個文化錨點。孩子們聽到並根據由不同角色重複的、越來越複雜的英語語句採取行動。
Firefly 旨在幫助二年級教師將英語課程融入課堂實踐。
Firefly 是如何運作的?
在 Firefly 中,孩子們扮演間諜學徒,必須完成各種任務。故事帶領孩子們從故鄉阿爾卑斯山來到不列顛群島。在旅途中,主角結識了來自不同英語地區的英語母語人士。他們由此接觸到各種各樣的英語,從而提升了玩家的聽力技能。
遊戲的總體目標是解救被「壞人」綁架的動物。為了實現這一目標,主角必須完成一些活動來提升他們的英語聽力技能。孩子學習各種主題的單字(顏色、數字、服飾、動作、形狀、情感等),同時也不忘文化維度(不列顛群島的地理、倫敦的紀念碑等)。 Firefly 提供九個任務,代表一百多項活動。
經過科學驗證的應用程式
在格勒諾布爾、法屬圭亞那和馬約特島學校的眾多 CP 和 CE1 班級中進行了實驗。在最新的研究中,第一組學生(307 名學生)使用了 Firefly,而對照組(332 名學生)則使用了另一款法語閱讀教育應用程式。結果顯示:
- 使用 Firefly 的學生英語進步顯著,優於對照組。
- 對於兩個基線分數相同的學生,使用 Firefly 的學生比使用傳統課程的學生的英語進步約 12%。
- 無論學生的起始水平如何,這一結果都成立。
- 進步不僅體現在對單字的理解上,也體現在對句子的理解上。
最新研究結果證實了先前研究的發現。
Firefly 讓學生在享受樂趣和獨立學習的同時,也能提升英語能力。
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Firefly 研究團隊鳴謝:https://luciole.science/Crédits
科普出版品連結:https://fondamentapps.com/wp-content/uploads/fondamentapps-synthese-firefly.pdf
科學論文即將發布
測試 Firefly,請造訪:https://fondamentapps.com/#contact